叠境

色彩系统

色彩系统

视觉设计从植物、天空与水面的环境色中提取基础色彩,并以低饱和、高透明度材质构建虚拟内容。

任务道具

任务道具

祈福符号和礼制器物被重新设计为任务信物,在保持文化识别度的同时,与真实景观形成统一的视觉关系。

展陈设计

展陈设计

为延长数字体验生命周期,将一次性体验转变为可传播的文化展示。 项目以具有空间延伸感的油画作为视觉入口。油画中的连续拱门、草地和樱花连接现实环境与虚拟景观,延续打卡需求同时进行设备锚定。

温馨提示
戴VR照片
叠境MR
叠境展陈
立牌
温馨提示
戴VR照片
叠境MR
叠境展陈
立牌
温馨提示
戴VR照片
叠境MR
叠境展陈
立牌

面对 VR 实景锚定带来的体验局限,我尝试构建双版本体验:一套锚定东湖原生场域,一套为可灵活巡展的展厅版本,从而触达更多受众。

To overcome the experiential constraints of VR real-world anchoring, I developed two versions of the experience: one anchored in East Lake’s original setting, and another designed for flexible exhibition touring, allowing the project to reach a broader audience.