叠境
色彩系统
视觉设计从植物、天空与水面的环境色中提取基础色彩,并以低饱和、高透明度材质构建虚拟内容。
任务道具
祈福符号和礼制器物被重新设计为任务信物,在保持文化识别度的同时,与真实景观形成统一的视觉关系。
展陈设计
为延长数字体验生命周期,将一次性体验转变为可传播的文化展示。 项目以具有空间延伸感的油画作为视觉入口。油画中的连续拱门、草地和樱花连接现实环境与虚拟景观,延续打卡需求同时进行设备锚定。
面对 VR 实景锚定带来的体验局限,我尝试构建双版本体验:一套锚定东湖原生场域,一套为可灵活巡展的展厅版本,从而触达更多受众。
To overcome the experiential constraints of VR real-world anchoring, I developed two versions of the experience: one anchored in East Lake’s original setting, and another designed for flexible exhibition touring, allowing the project to reach a broader audience.
项目总结
项目旨在借科技之力,让游客在东湖樱园中,触摸历史脉络,感受自然美学与人文精神的共振,重塑文旅体验的深度与新鲜感,实现传统景区向沉浸式文化体验场域的升级。